source wikipédia
Naissance | |
---|---|
Activité principale |
Romancière |
Distinctions |
Prix Imaginales des Lycéens |
Langue d'écriture | Français |
---|---|
Genres |
Fantasy Contemporain Littérature jeunesse Manga |
?uvres principales
Samantha Bailly, née le , est une auteure, scénariste et vidéaste française. Elle est présidente de la Charte des auteurs et des illustrateurs jeunesse de 2017 à 2019 et de la Ligue des auteurs professionnels de 2018 à 2021. Elle est la cofondatrice de Parenthèse, un lieu mêlant tourisme durable et créativité dans la forêt d'Orléans.
À l'issue d'un parcours d'études littéraires, Samantha Bailly obtient un master de littérature comparée et un master de lettres appliquées aux techniques éditoriales et à la rédaction professionnelle. En parallèle de ses études, elle travaille au sein de la société de jeux vidéo Ubisoft.
Son premier roman, La Langue du silence, réédité aux éditions Bragelonne sous le titre Oraisons, reçoit le prix Imaginales des lycéens 2011 et le prix Jeunesse Marais Page 2011.
Auteur de romans de fantasy, de romans réalistes contemporains, de contes, de scénarios de mangas et de films, elle navigue entre tous les genres qui interpellent son imaginaire. Son projet majeur est la construction d'une fresque d'ouvrages sur sa génération et son rapport au réel. En 2014 est sorti le roman Les Stagiaires, dont les droits ont été cédés au cinéma, puis en 2017 et 2018 À durée déterminée et Indéterminés aux éditions Jean-Claude Lattès.
Samantha Bailly tente de déchiffrer à travers la fiction les mécanismes qui vont de pair avec ce que l'on nomme « la génération Y », les personnes nées approximativement entre le début des années 1980 et la fin des années 1990.
Elle a écrit le scénario de la série manga Alchimia, publiée chez Pika Édition, ainsi que divers scénarios pour les jeux vidéo.
En automne 2018, elle annonce sa décision de devenir une « autrice hybride » : sans quitter l'édition traditionnelle pour ses ?uvres déjà insérées dans le circuit, elle expérimente l'autopublication et la commercialisation numérique indépendante de La Marelle. Interrogée dans la presse, elle explique sa démarche : « Le constat que j'opère, comme tous les auteurs, c'est que les revenus diminuent. Et que l'édition numérique permet un complément de revenu intéressant. » Cependant, avant même la parution du livre, cette initiative lui vaut immédiatement une volée de bois vert de la part d'éditeurs et de libraires français sur les réseaux sociaux, que la dimension sexiste apparente, selon une tribune, à une « chasse aux sorcières ».
Elle finit par avoir gain de cause avec d'autres auteurs auto-édités : à partir du , ces auteurs bénéficient d'une couverture sociale au même titre que leurs confrères et cons?urs qui travaillent avec des éditeurs.
En 2021, elle cofonde Parenthèse, un lieu alliant tourisme durable et créativité dans la forêt d'Orléans. Reprenant un ancien terrain de camping abandonné, elle et son mari y replantent 2000 arbres, un potager en permaculture et un Jardin-Forêt. Parenthèse propose des retraites créatives et des résidences de création. Les tiny houses sont personnalisées par des artistes et écrivains tels que Mona Chollet, Mathou, Pénélope Bagieu ou Marie Spénale.
En parallèle, elle rejoint le studio de jeux vidéo [2.21] en tant que narrative designer. Elle travaille sur le reboot du jeu culte des années 90 Little Big Adventure, avec Frédérick Raynal.