New York, de nos jours. Matt et Tobias sont amis depuis lenfance, grands amateurs de jeux de rles, de jeux vidos. Mais ce qui leur arrive est bien rel. New York est balaye par une tempte sans prcdent. Des clairs bleus fouillent les immeubles ne laissant des humains que leurs vtements ou les transformant en mutants rpugnants. Matt et Tobias arrivent fuir sur une le et rejoignent une communaut denfants pargns. Ils sont 77, de 9 17 ans, se dnomment les " Pans " et sorganisent pour survivre. Leurs ennemis sont les monstres " Gloutons " et les " Cyniks "humains, " violents et perfides ", des adultes qui se sont transforms. Les enfants survivants ont dvelopp des dons surnaturels, faire jaillir le feu,crer de llectricit. Avec Ambre, Matt et Tobias vont former lalliance des trois et essayer de comprendre et utiliser leur nouvelle nature .Comprendre aussi lattitude trange de certains membres de la communaut. Leur le risque dtre envahie par les Cyniks et un tratre est parmi eux. Les " Pans "gagneront la bataille mais pour Matt et ses deux amis, laventure commence peine. Ils quittent lle,direction plein sud vers un royaume dont la reine cherche capturer Matt. Derrire eux, lombre du Rampradon, le monstre malfique qui hante ses cauchemars plane leur poursuite...